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騰訊雲支援韓國最大應用商店ONE Store 將手機遊戲搬上PC屏幕

手機和電腦遊戲已成為全球電玩市場的主流,跨平台玩家追求更高質更靈活遊戲體驗的需求可謂有增無減。韓國是全球第四大的手機遊戲市場,市佔達6.2%,僅次於美國、中國和日本。針對這龐大的遊戲市場,騰訊雲宣布支援南韓本土最大Android應用商店之一ONE Store,將手機遊戲搬上遊戲模擬器GameLoop的平台,讓韓國玩家可在PC上使用更多功能,享受更豐富的遊戲體驗。

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區塊鏈遊戲商Animoca Brands 完成逾8千萬美元再融資

香港為基地手機遊戲商Animoca Brands宣佈在估值10億美元 (約12.8億澳元) 的基礎上,以每股1.1澳元的價格完成了一項88,888,888美元 (約1億1350萬澳元) 的融資。是次融資將Animoca Brands定位在積極增長的位置上,並隨著其繼續通過區塊鍊和NFT的應用,帶給電子遊戲玩家數碼產權,令邊玩邊賺 (play-to-earn) 和數碼資產的互通性 (interoperability) 等巨大益處變得有所可能。

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IT PRO #140 【全球手遊收入大爆發】

受惠智能電話盛行,早在2015年手機遊戲所產生的收入已超過電視遊戲機,至今更呈大幅拋離之勢。本刊記者親抵韓國釜山G-Star 2018手機遊戲大會,追訪Google Play及多名遊戲開發者,探討手遊所帶來的商機。

人物專訪:銀通行政總裁蔡炳中
作為香港、澳門超過30間會員銀行聯盟的銀通,如何在數碼年代下協助銀行會員應對衝擊?蔡炳中表示:「銀通創造銀行界生態環境,把各行各業與銀行連接。開放API平台是銀通重點項目,更是銀行業界的未來,對香港金融業非常重要。」

科技與投資:股神押錯注 蘋果呈衰敗之勢?
特別報告:台達新一代小型UPS  穩定供電 安全首選
佳能香港進軍大灣區 深圳成立商務科技公司
第九屆科技教育研討會 授QEF申請秘訣
金融科技穩打穩紮 重保安基礎
香港國際電腦會議2018 IT界參與大灣區戰略
時尚與科技結合    觸控變焦智能眼鏡

隨書內附:第九屆資訊科技教育研討會特刊

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