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K11引領電競新潮流 打造革命性創意科技商業生態圏

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K11全球領先互娛品牌英雄互娛的戰略合作簽約儀式於98日在上海K11購物藝術中心舉行。K11 與英雄互娛共同簽署十年合作計劃,並達成長期獨家策略合作協議,K11更成為業內唯一的合作夥伴。

 

雙方將緊密結合,計劃在全國至少9個城市的K11項目包括香港、上海、北京、瀋陽、武漢、寧波、天津、廣州和深圳、建立VR 體驗館及電子競技主題的酒吧餐飲娛樂互動區,並計劃携手在全國至少7個城市合建電子競技館,全面推動各種電競賽事活動,開啟藝術與電競變革的新篇章。

即場示範精彩電競VR體驗

 

電競業不斷創新

跨界創意文化企業家及K11創始人鄭志剛表示:「電子競技是一個正在邁向全新舞台的朝陽行業,是新一代年輕人紛紛參與的文化產業。自從被中國體育總局承認為第99個正式體育項目以來,近15年的發展讓中國電競產業今非昔比。作為一直在持續探索,嘗試不同領域的跨界合作,不斷以Collect 、Connect、Collide的精神,完善生態圈的K11,非常樂意在體育競技上給予更多支持與拓展,並將其與藝術相結合,在不久的將來,帶給大眾一個獨特的未來創意科技生態圈。將國內的電競項目帶到國際舞台,並繼續推動文化產業的發展。」

 

策略合作内容包括在香港以及中國大陸地區全部K11項目。K11香港將建立快閃式的電競及VR體驗活動場和聯賽的實況轉播,讓更多的玩家和大眾市民能夠享受這跨界的體驗,為電競文化的大趨勢牽頭,作前瞻性的推行者。此外,K11香港將會舉辦大型電競賽,亦會安排英雄互娛的頂尖選手及教練來港交流,在港培育電競人才,為港力爭參加2022年亞運電競賽資格。藉此策略合作,K11推動創新零售模式,將電競及創新科技注入商場,革新商場消費及體驗模式,迎合新世代需要。

 

內地計劃亮點將會是英雄互娛HPL-英雄聯賽年度總決賽將於K11最大規模的瀋陽項目新世界國際會展中心舉辦,讓更多的遊戲玩家、電競選手以及普通大眾蜂擁而至,打造成全國首屈一指的前沿文化新地標。

 

英雄互娛董事長應書嶺表示 :「我們創業以來,一直想聯合和我們一樣的合作夥伴建設更好的場館給大家,感謝鄭志剛先生帶領他的K11幫助我們實現。希望在未來幾年十幾年甚至更久的時間,K11和英雄互娛的電競商業生態圈能一個城市一個城市、一個項目一個項目落成,能和K11一起共同推動並幫助國內電競產業的發展,這是件非常好的事情。」

 

K11創始人鄭志剛(中)和英雄互娛董事長應書嶺(左)欣賞即場精彩電競VR示範。

 

隨著遊戲對經濟、社會的影響不斷加強,電子競技正式成為體育競技的一種,展現出「拼搏奮進,永不放棄」的精神, 如今在全民遊戲的環境下,更成為了一種大眾文化。英雄互娛計劃在未來改變年輕人生活方式,不但在傳統電競產業上作出貢獻,在相應領域獲獎無數,更在短短的時間內,成為目前在中國移動電競研運商中排名第二的企業,如今更積極發展電競未來創意科技生態圈,為遊戲玩家、電競選手帶來更多的全新體驗,可見其未來之前景。而首個率先革新推出博物館零售概念的全球性原創品牌─K11,作為一個多元化的創新平台,鄭志剛不僅致力於將藝術和商業完美融合,引領國際化的高端生活方式體驗,並不斷嘗試全新的商業及合作模式,打造匠人文化科技新體驗,完善K11生態圈。為此,他再次引領文化潮流,成為行業先驅者,與英雄互娛強強聯手促進電子競技線下產業的變革,並同時推動電競賽事和ACGN文化,包括Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game (遊戲)、Novel(小說)),打造未來創意科技生態圈。


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Chris

Chris Wong,主修新聞傳理,曾任職調查公司,細心發掘數據及真相,所有事情皆由微小因素所連繫。