「2024數碼娛樂領袖論壇」逾3500來賓 探索AI娛樂未來
由數碼港主辦的「數碼娛樂領袖論壇2024」(DELF) 於8月19日圓滿結束,一連三日活動涵蓋行業論壇、體驗專區、工作坊和競賽活動,吸引逾3,500名來自本地及海內外的參與者,總瀏覽量超過280,000次。數碼港行政總裁鄭松岩博士表示:「數碼港已舉辦17屆國際性『數碼娛樂領袖論壇』,推動數碼娛樂產業及智慧生活創新發展。本屆論壇繼續匯聚行業領導者,共同探討如何發揮Web 3.0的潛力,以及AI帶來的龐大機遇。」
共同探討AI及Web 3.0技術
今屆聚焦主題「想像遊樂園:人工智能驅動Web 3.0娛樂創新」,超過60位來自國際和本地的行業領袖與星際講者,與業界共同探討AI及Web 3.0技術,塑造數碼娛樂未來的變革潛力,以及在藝術、教育、運動、生活等領域的發展。現場設有近50個互動體驗,圍繞「智慧生活」、「機械人技術」、「運動與遊戲」及「藝術與文化」四個主題展開,吸引不同年齡層親身感受數碼科技結合娛樂及智慧生活的樂趣。活動亦有多個主題工作坊開放予大眾參與,鼓勵探索學習AI劇本創作、音樂混音、機械人程式編寫,及體驗模擬飛行駕駛和無人機操作。

數碼港行政總裁鄭松岩博士續指:「數碼港作為香港數碼科技旗艦,致力以創新科技為數字經濟及智慧城市發展注入新動力。我們樂見論壇獲得業界及社會各界支持,親身前來感受多項應用,體驗創新科技結合數碼娛樂的樂趣。」
精彩機械人競賽和無人機表演
數碼港致力培育科技人才,今屆DELF其中一項焦點活動是由香港大學、英特爾及信棵科技教育主辦的AI Everywhere Robotics Esports Invitational 2024,展現連場精彩機械人欖球競賽和無人機表演。場上機械人均由學生親自組裝和學習AI編程,讓機械人在競賽場上大施「腳法」。同場亦有由學生編程的無人機群飛花式表演,展示青年從學習群飛編程、構思飛行隊形和圖案的創意成果。

活動現場亦提供沉浸式體驗,包括由虛擬實境 (VR) 支持的巴黎聖母院探索體驗、運動游戲「動.武林」、體育訓練遊戲REZZIL SKILLSHOT、模擬賽車遊戲Rev to Vertex、虛擬飛行體驗ICAROS Home、文化體驗「梵高數碼故鄉活現數碼港」、AR解密探險「金屬謎團」等。輕鬆有趣的互動活動讓公眾有機會親臨虛擬實境 (VR) 與擴增實境 (AR) 創造的虛擬世界,更深入了解創新科技在娛樂領域的實際應用。

微軟雲端全球遊戲業務負責人Warren Cho在主題演講中談到人工智慧對遊戲以及娛樂行業的深遠影響,「如果你是中小型或獨立遊戲開發者,應如何與市場去競爭呢?事實上是非常困難,但多虧了人工智能,現在遊戲開發已經平民化了,藉著人工智能就可以獲得與大規模企業接近的工具以及支援。」於分組論壇上,香港理工大學電腦計算學系及康復科學系助理教授吳曉峰博士指出:「人才培育是讓科技進步的一大關鍵,在DELF 2024中,我們接觸到很多科技人才和創新技術的展示,而理大獲評為全球區塊鏈最佳大學,我們的教學以實踐為主,期望培養學生的創新思維,為Web3.0科技行業輸送更多優秀人才。」

DELF 2024體驗專區,聚集了各類擁有前沿技術的參展商。其中,宇樹科技亞太區總監尚輝表示:「『數碼娛樂領袖論壇』為我們提供了一個理想的互動平台,不僅讓大眾深入了解人工智能機械人技術在各行業的應用潛力,還為我們拓展國際市場提供寶貴機會,進一步提升品牌影響力。」而TELEPORT瞬間移動行政總裁兼創始人Edward Eremyan指:「作為數碼港初創企業,參加『數碼娛樂領袖論壇』能與眾多創業業界交流,探討不同行業的應用商機。同時能直接面向大眾展示人工智慧與藝術結合的成果,提供創新體驗,加深社會對人工智慧發展潛力的理解 。」

邊玩邊賺積分 換領逾300份獎品
今屆DELF延續往年繼續設立「邊玩邊賺」活動,公眾在30處數碼娛樂體驗展位完成任務後,可以用賺取的積分換領超過300份豐富獎品,包括遊戲專用筆記電腦、拍攝鏡頭、音箱、遊戲機、戲票、餐飲及消閒禮券等,讓參加者邊玩邊學,在探索全新科技的同時充分享受玩樂趣味。

與此同時,論壇舉辦2024年度「樂齡電競錦標賽暨體驗日」。數碼港自2018年起舉辦面向長者的電競體驗活動。此項目旨在推動長者參與電子競技運動,改善其身心健康與社交娛樂,促進不同年齡群體之間的交流互動。 DELF 2024閉幕日舉行了「NEXX Digital Entertainment Leadership Awards」的頒獎典禮。該獎項表彰了在AIGC、互動媒體、沉浸式技術、數碼內容、遊戲、數碼藝術和音樂等領域中成功運用AI創新和創意的傑出内容創作者。
