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上海數碼互動娛樂展首設香港館!20間本地遊戲公司進軍內地B2B市場

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為推動香港遊戲產業在中國內地發展,香港遊戲開發聯盟 (GameDEVA) 在文創產業發展處資助下,將於8月1至3日在上海「中國國際數碼互動娛樂展覽會」B2B展區設立「香港館」,展示20間本地遊戲企業。香港遊戲開發聯盟主席劉嘉承表示:「香港館不僅展示本地遊戲開發者的創意與實力,更是我們連結內地市場、拓展國際視野的重要一步。」

2025年8月1至3日在上海舉行的第22屆中國國際數碼互動娛樂展覽會上設立面積達150平方米的「香港館」。「香港館」將首度進駐「中國國際數碼互動娛樂展覽會」 B2B展區,參展的20間企業均為本地潛力十足的遊戲公司,其中10間參展企業來自「香港遊戲優化和推廣計劃 (GEPS)」;另外,不少參展企業也曾大獲國際好評,「跳指有限公司」、「Four Fats Limited」等曾開發出的遊戲作品下載量總計累積達千萬,「天明娛樂有限公司」的參展遊戲「阿佩隆」甚至已取得逾億元融資。所有企業將以最新代表作參展,充分展現香港遊戲產業的創意實力與國際潛力。

香港遊戲開發聯盟主席劉嘉承表示,透過是次參展讓更多人認識香港遊戲業界實力,促進內地遊戲業界合作,同時吸引大陸資本拓展海外市場。

劉嘉承指出:「我們衷心感謝文旅局及文創處對是次項目的鼎力支持,體現政府對本地遊戲產業的持續支持,並積極發掘更多具潛力的創作力量。我們期望未來能與更多政府及業界夥伴攜手合作,讓世界看見香港遊戲產業的潛力,並為業界創造更多合作與發展的機會。」

隨着Web 3.0及人工智能等領域的急速發展,本地數碼娛樂產業 (包括遊戲領域) 近年迎來突破性增長,並於短短15年間躍升為香港最大創意行業 (以增加價值計)。同時,全球對獨立遊戲的關注亦日益提升,App Store、Google Play及Steam等主流平台近年積極推廣並支援獨立遊戲開發團隊,反映市場對原創內容的高度重視,亦為本地遊戲開發者帶來更多曝光機會與發展空間。

(左起) 香港創科發展協會會長彭子傑、香港特別行政區政府文創產業發展處署理文創產業專員曹黎淑霞女士、香港遊戲開發聯盟主席劉嘉承,以及香港數碼娛樂協會理事朱罡霆出席ChinaJoy香港館儀式。

中國國際數碼互動娛樂展覽會由國家新聞出版署和上海市政府共同指導,為數碼娛樂行業的年度盛事之一,匯聚遊戲、動漫、電競等領域的最新產品和科技。是次參展項目首獲香港特別行政區政府文化體育及旅遊局 (文旅局) 轄下的文創處「創意智優計劃」資助,旨在透過大型展會平台協助香港遊戲企業拓展內地及國際市場,促進業界交流,物色潛在合作夥伴並發掘更多商業合作機會。展會結束後,大會將組織考察團,帶領參展企業拜訪上海頂尖遊戲企業,促進雙方深入交流與學習。

會場展示香港遊戲商開發實力及創意。

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benny

Benny Yeung ~ 企業IT傳媒人,經常四周穿梭科技巨企及論壇,熱愛探討新商機。性格貪玩,但喜歡閱讀沉悶的企業賺蝕數字,最重視辦事效率。