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第五屆「香港遊戲優化和推廣計劃」啟動 惠及本地11間初創

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「香港遊戲優化和推廣計劃」由香港數碼娛樂協會主辦、文創產業發展處主要贊助,協助本地初創遊戲公司改進和宣傳其原創遊戲。第五屆計劃支援11間本地初創遊戲公司,進一步提升香港遊戲產業的競爭力。香港數碼娛樂協會主席彭子傑表示:「『優化和推廣計劃』今年已踏入第五屆,至今已惠及超過五十間初創遊戲公司,他們的優秀成果有目共睹。」

第五屆優化和推廣計劃旨在提升入選公司的新推出原創遊戲的質量和盈利能力。支援措施包括業內專家的指導、市場營銷、資金引入及遊戲測試等培訓課程,並為指定遊戲提供相關院校的實習生,擔任測試技術人員(實習生的薪酬由計劃支付)。每間入選公司可獲得港幣45萬元至55萬元的資助,用於推廣其指定遊戲,並參加2025年東京電玩展,向潛在海外合作夥伴展示其作品。

第五屆「香港遊戲優化和推廣計劃」舉行啟動禮,主辦機構邀請到署理文創產業專員曹黎淑霞女士 (右二) 擔任主禮嘉賓,她與香港數碼娛樂協會主席彭子傑 (左二) 以及香港遊戲開發聯盟創辦人劉嘉明 (左一) 主持剪綵儀式。

優化和推廣計劃還會通過多種宣傳渠道包括報章、互聯網、社交平台、網站、啟動禮及經驗分享研討會,向公眾推廣入選公司,增加有關公司和其指定遊戲的曝光率。

除了上述支援之外,香港數碼娛樂協會將在2025年9月25日至28日於東京電玩展2025設立香港展館,展出第五屆優化和推廣計劃入選公司的指定遊戲。此舉將有助這些公司在國際市場上推廣,並尋找新的商業機會。他們除了獲豁免香港展館內的場租外,還會獲得優化和推廣計劃的資助,以支付前往日本參加東京電玩展的旅費和大部分的住宿費用,以及展位的搭建費用,每間入選公司可有兩名代表受惠。


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benny

Benny Yeung ~ 企業IT傳媒人,經常四周穿梭科技巨企及論壇,熱愛探討新商機。性格貪玩,但喜歡閱讀沉悶的企業賺蝕數字,最重視辦事效率。