數碼港與香港通訊業聯會辦研討會 四大電訊商分享5G智慧城市應用
數碼港積極推動5G科技應用,鼓勵初創企業研發可以配合5G網絡的方案,2月9日聯同香港通訊業聯會合辦Cyberport Community Connect網上研討會,邀請四家營運5G網絡的電訊服務營運商高層,及兩家數碼港初創企業,探討5G如何加快香港智慧城市的發展,特別是智慧生活和數碼娛樂方面的應用。
數碼港初創研發5G應用方案
數碼港行政總裁任景信表示︰「要充份發揮5G的優勢,除了電訊商提供覆蓋完善的5G網絡,亦需要有效配合5G技術特性的應用方案。數碼港鼓勵初創企業開發適合不同行業的5G應用方案,亦樂見已經有超過10個由數碼港初創開發的項目,獲得政府5G技術先導資助計劃的資助,成功落地。」
香港通訊業聯會主席劉貴顯表示︰「聯會與數碼港多年來一直是緊密的夥伴,數碼港致力推動香港創科發展,扶持初創,鼓勵嶄新的科技應用,令香港在通訊科技應用上傲視同儕,特別是在5G的新紀元,初創企業創新的個人及企業應用方案,充份發揮5G網絡的優勢,為通訊行業帶來龐大的商機。」
電訊商與初創緊密合作
由數碼港首席企業發展官關敏怡博士主持的討論環節,其中一個議題是5G的智慧城市應用,涵蓋針對企業及消費者的方案。香港電訊有限公司無線技術策略及核心網絡主管黃錦恒博士指出︰「營運4G與營運5G對營運商來說有很大分別,5G講求解決方案,要解決企業客戶的痛點,每一個行業都有各自的痛點,我們營運商除了軟件和硬件,亦很需要初創企業提供不同的方案。因此初創和營運商是十分緊密的合作夥伴。」他又表示,香港的5G應用仍在開發中,初創可以在網絡切片(Network Slicing)和邊緣運算(Edge Computing)方面有所作為。
SmarTone總經理 (企業方案開發產品開發及業務發展) 梁廣德解釋︰「5G網絡有很多技術特點,例如網絡切片、邊緣運算和大規模物聯網 (Massive IoT)。以網絡切片為例,讓用家於流動網絡都可以獲分配指定的網絡資源,以滿足不同企業應用方案的要求,例如工業用物聯網就需要高度的穩定性,又例如醫院採用邊緣運算,可提高效率及私隱保密。」
已開發出多部5G機械人的數碼港初創Roborn聯合創始人及首席技術官麥騫譽,亦以自身經驗補充︰「機械人除了內部運算,遇上周邊行人或物件,反應時間的要求很高,如果要緊急剎停,難以先將數據上傳雲端計算再作回應,因此5G邊緣計算的特性對機械人操作很重要。」
5G帶來雲端遊戲、VR、AR與電競新體驗
除了智慧城市的應用,5G亦為娛樂消閒帶來重大突破。中國移動 (香港) 首席工程師鄭啟良表示,公司在推出5G服務的同時,亦提供雲端遊戲服務。「過去玩家要備有高規格的設備,才可享受上佳的遊戲體驗,而5G遊戲平台的好處,是玩家需要配備的硬件很少,基於5G的低時延和高速度,遊戲可即時傳送給玩家,玩家隨時隨地可以享受。」他亦提到,5G支援的4K高清直播和無人機拍攝,亦有望成為數碼娛樂的新趨勢。
和記電訊 (香港) 有限公司總經理 (市場推廣及創新方案——企業市場) 麥紀欣就提到,除了雲端遊戲,VR、AR亦是未來5G驅動數碼娛樂的重點。她指出︰「以觀賞演唱會和現場表演為例,我們最近以5G直播香港中樂團的表演,觀眾可以透過VR和AR以多元化的視角欣賞演出,甚至聚焦個別樂手彈奏的樂器和指法,可謂每個人都有自己最佳的視角。」她又補充台灣已經出現VR電影製作,讓觀眾置身其中感受作品。
數碼港培育初創Formula Square開發的賽車電競遊戲,讓玩家透過流動網絡,以模型車駕駛艙的視角實時控制真實賽道上的實體模型車。Formula Square聯合創辦人戴景曦介紹︰「我們利用5G低時延、高速度的特性,實現玩家與賽道分隔兩地進行遊戲,今年會嘗試在不同國家同步作賽。」他又指,未來可以探討將駕駛艙的溫度、氣流和碰撞等,透過5G網絡傳輸到玩家的駕駛座,帶來更真實的體驗。
數碼港會定期與不同的科技業界組織合辦Cyberport Community Connect活動,促進業界交流,鼓勵不同企業與初創公司合作。