IT PRO #140 【全球手遊收入大爆發】

受惠智能電話盛行,早在2015年手機遊戲所產生的收入已超過電視遊戲機,至今更呈大幅拋離之勢。本刊記者親抵韓國釜山G-Star 2018手機遊戲大會,追訪Google Play及多名遊戲開發者,探討手遊所帶來的商機。

人物專訪:銀通行政總裁蔡炳中
作為香港、澳門超過30間會員銀行聯盟的銀通,如何在數碼年代下協助銀行會員應對衝擊?蔡炳中表示:「銀通創造銀行界生態環境,把各行各業與銀行連接。開放API平台是銀通重點項目,更是銀行業界的未來,對香港金融業非常重要。」

科技與投資:股神押錯注 蘋果呈衰敗之勢?
特別報告:台達新一代小型UPS  穩定供電 安全首選
佳能香港進軍大灣區 深圳成立商務科技公司
第九屆科技教育研討會 授QEF申請秘訣
金融科技穩打穩紮 重保安基礎
香港國際電腦會議2018 IT界參與大灣區戰略
時尚與科技結合    觸控變焦智能眼鏡

隨書內附:第九屆資訊科技教育研討會特刊

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韓國釜山G-Star大會直擊:2022年全球APP消費總額逾千億美元

美國跨國科技公司Google假韓國釜山舉行大型手機遊戲活動—G-Star 2018,是次大會邀請多個開發者與發行者分享手機遊戲的市場趨勢。過去數年間手遊下載和收益都急速發展趨勢,是遊戲界收益最大的市場,預計到2022年,全球手遊收入將達到千億美元。

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PayPal:今年香港電玩市場收入近70億港元

香港電玩遊戲市場正急速增長,PayPal的2018全球電玩調查報告發現,近一半(48%)的香港玩家有每天玩網上或手機遊戲的習慣,比全球的39%高約一成。羅兵咸永道(PwC)亦預計在2021年前,香港電玩遊戲行業收入將達至10億美元(約78億港元)。

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